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Não confunda com o jogo Batman: Arkham Origins.
Visão Geral

Batman: Origens do Arkham
Origens de Arkham
Desenvolvimento
Publicadora Panini (Brasil)
Escritor(s) Adam Beechen
Doug Wagner
Frank Hannah
Lançamento 2014
Informações do Quadrinho
Gênero HQ interativa
Número de Edições #1
8 partes

Batman: Origens do Arkham é uma história em quadrinhos interativa baseada no jogo Batman: Arkham Origins. Nela, o leitor toma decisões que podem acarretar em diversos desfechos, causando a morte de Batman ou não, porém com apenas um final canônico. Os eventos da HQ se passam antes de Arkham Origins.

A história em quadrinhos foi lançada em 2014 e conta como Batman iniciou sua investigação com o Máscara Negra, além de contar o primeiro encontro do vigilante com alguns futuros vilões como o Pinguim e Enigma.

Sinopse[]

Jovem. Inexperiente. Imaturo. Antes de realmente começar sua guerra de um homem só para salvar a alma de Gotham City, o justiceiro conhecido como Batman teve de aprender a dura realidade das ruas. Embora sua mente, corpo e o arsenal de combate ao crime estivessem prontos, seus métodos não haviam sido testados… e no coração negro de Gotham, um erro pode custar caro.

Como leitor de BATMAN: ORIGENS DO ARKHAM, você decide se o Cavaleiro das Trevas triunfará ou fracassará em sua missão de limpar a cidade…

História[]

Para ver mais detalhes do enredo, visite a página Batman: Origens do Arkham/Enredo.

A história em quadrinhos mostra uma investigação que aparentemente seria comum no cotidiano do Batman. Ele queria saber um ponto fraco de Roman Sionis e seu império, e foi atrás de "Red" Mahaffey. Ele contou que Sionis queria controlar o DPGC e que usaria algum dos três homens que poderia ter mais influência corrupta lá dentro, e você deve decidir o destino de Batman.

Continuidade[]

Apesar de ainda ser considerada canônica na série Arkham, Origens do Arkham tem algumas inconsistências com o jogo Arkham Origins. Nesta história, independente das escolhas do leitor, Batman irá eventualmente se encontrar com Pinguim, que em Arkham Origins deixa implícito que não acredita no Batman até sua aparição no Final Offer.

Além disso, dependendo de quem você escolher investigar, várias pontas no roteiro continuam soltas, como o envolvimento do Caça-Ratos. Caso Batman siga Loeb, ele será atacado por seus ratos em um ponto da história. Mais tarde, ele terá a escolha de encontrar o Caça-Ratos e revelar seus motivos e sua participação na história. Mas esse caminho sempre resulta na morte do Batman; ou seja, se descobrir o envolvimento do Caça-Ratos na história você morre, deixando difícil de encaixar a linha do Loeb na continuidade. Caso o jogador siga a linha de investigação de Loeb e não escolha encontrar o Caça-Ratos, a história irá reagir como se o jogador tivesse escolhido investigar Branden no início, ignorando tudo que Batman fez na investigação do Loeb. Um exemplo disso é ele encontrando "as mesmas caixas de armas do navio do Pinguim", que são encontradas apenas na linha de investigação de Branden.

A linha de Branden possui um encontro a mais com o Pinguim no navio dele. O que é, novamente, deixado implícito em Arkham Origins que eles nunca se viram até o Final Offer.

Em ambas as linhas do Branden e Loeb, Batman tem seu primeiro contato com o Enigma. Apesar de Arkham Origins deixar implícito que Batman encontrou Enigma antes do jogo, em Origens do Arkham o encontro com o vilão é bem superficial. Ele nunca se auto-denomina "Enigma", apenas hackeia o Batcomputador e o usa para ajudar Batman a seguir ou o Caça-Ratos, ou as bombas plantadas pelo Máscara Negra em Warrant Hill. A história em quadrinhos nunca explica o que exatamente e como ele fez para hackear o sistema do Batman, e tendo feito isso, não explica como ele não descobriu a identidade de Bruce, já que ele poderia ter rastreado o computador, além de deixar claro que ele tem a capacidade de ouvir as conversas do outro lado Batcaverna. Isso também levanta a pergunta de o por que, durante Arkham Origins ele não ser mais capaz de invadir o Batcomputador.

Por fim, na linha onde Batman segue Flass, ele pode se encontrar com James Gordon, que também é deixado implícito em Arkham Origins que eles nunca se viram. Outro pequeno problema é que Batman diz estar sem equipamento pouco antes do confronto final em Warrant Hill. Caso ele escolhe se reabastecer, o que em teoria deveria demorar mais tempo do que seguir Flass direto e sem reabastecimento, ele irá encontrar Branden, Flass e Sionis ainda planejando como emboscar o Pinguim. Batman então intervem e morre. Porém, caso o jogador escolha não reabastecer e seguir Flass direto, ele irá chegar muito mais atrasado em Warrant Hill do que caso tenha voltado a Batcaverna. Esta linha, no entanto, é a que possui menos inconsistências com a série Arkham no geral.

Na arte também é possível ver algumas inconsistências. A Batcaverna está em uma estrutura diferente da vista nos jogos, o que pode ser explicado pelo fato da HQ se passar antes do jogo, e ela ter mudado drasticamente no meio-tempo. Em Arkham Origins, Alfred já possuí cabelos grisalhos, mas nesta história, ele possui cabelos pretos.

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