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ALERTA DE SEGURANÇA

Para esta wiki ser mais informativa, os artigos a seguir contém spoilers, ou seja, leia por sua conta própria e riscos.

Bane

Bane profile AC

BaneemAA

Banesd1

TN-1Bane

Informações Biográficas
Nome Verdadeiro Desconhecido
Ocupação Criminoso profissional
Fica em Gotham City
Afiliações Coringa/Máscara Negra
(antigamente)
Pássaro
Penelope Young
(de certa forma, antigamente)
Liga dos Assassinos
(antigamente)
Milícia do Bane
Descrição Física
Cor dos Cabelos Castanhos
Cor dos Olhos Castanhos
(com Veneno: Verdes)
Informações de Jogo
Aparece em Batman: Arkham Origins
Batman: Ataque ao Arkham
Batman: Arkham Asylum
Arkham City Exclusive Digital
Arkham Enlouquecida
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Knight
(mencionado, Desafio do Charada)
Dublador Fred Tatasciore
(Arkham Asylum, Arkham City)
J.B. Blanc
(Arkham Origins)
Guilherme Briggs
(Arkham Origins, em português)
Primeira Aparição Batman: A Vingança de Bane nº 1
(janeiro/1993)
Vou fazer esta cidade conhecer meu nome antes de transformá-la em cinzas.
— Bane avisando Batman sobre seu plano

Preso desde o nascimento para servir a sentença do seu pai morto, Bane foi criado no ambiente horrendo de uma prisão em Santa Prisca. Cobaia de experimentos militares com o superesteróide experimental Veneno, sua força sobre-humana e sua vontade férrea o ajudaram a escapar. Determinado a construir um império criminoso, ele caçou Batman e quebrou a coluna do Cavaleiro das Trevas.

Mas Batman se recuperou e conseguiu superar Bane, cortando seu precioso suprimento de Veneno.

Relatório de incidentesEditar

Antes de Arkham OriginsEditar

Bane cresceu na prisão de Peña Duro pela sentença de seu falecido pai, que não havia cumprido a tempo, Vendo a parte horrível dos humanos desde pequeno, o garoto teve de matar para sobreviver e foi submetido a experiências para ser uma espécie de "super-soldado" usando um soro chamado Veneno.

Graças a este soro, Bane conseguiu uma força sobre-humana e fugiu da prisão, indo para Gotham City e começando lá seu império do crime.

Incidente de Arkham OriginsEditar

Para poder montar um império maior, Bane precisava de dinheiro e achou uma maneira mais rápida de conseguir, um dos homens do Máscara Negra (um dos maiores criminosos de Gotham) o enviou um convite para matar o vigilante conhecido como Batman em apenas uma noite, na véspera de Natal. Bane pesquisou sobre ele e descobriu tudo sobre o Morcego, incluindo sua identidade real, Bruce Wayne.

Bane foi a uma reunião proposta pelo Máscara Negra e lá ele diz que as tentativas de matar o Batman estavam falhando, e logo homem se revela ser o Coringa, que havia tomado a posse do exército de Roman e controlado sua operação. Bane espera Batman junto ao Palhaço e o enfrenta no Royal Hotel, mas acaba sendo obrigado a fugir.

Mais tarde em Blackgate, o Coringa contactou Bane para que eles se ajudassem em um plano para matar o Batman mas, para isso, o Palhaço deveria em uma cadeira elétrica e colocar um marcador de batimento cardíaco em Bane, se ele se esforçasse muito, a cadeira ligaria e o Palhaço morreria, ou seja, Batman deveria matar Bane ou morrer antes. Sua luta começou em Blackgate e Batman conseguiu fazer Bane em um estado temporário de morte. Batman então reviveu Bane com suas luvas de choque e Bane, enfurecido com a derrota e com sua vida salva pelo seu inimigo, usou o TN-1, uma melhoria do Veneno, que quase matou o Morcego, que novamente derrotou Bane graças aos danos que o TN-1 fez com o cérebro do usuário.

Incidente do Multijogador de Arkham OriginsEditar

De alguma forma, Bane e o Coringa escaparam de Blackgate e começaram uma guerra de gangues para tomar o poder na cidade, porém Batman e Robin pararam a briga. Após isso Bane foi preso.

Incidente de Arkham AsylumEditar

Bane foi levado ao Asilo Arkham e ficou por lá durante um tempo, porém os testes nele continuaram pela doutora Penelope Young, que usava o Veneno dele para criar uma nova fórmula, o Titan. Durante os eventos da tomada do Asilo, Batman enfrenta o vilão totalmente enlouquecido pela nova fórmula e, durante a luta, o joga no fundo do mar junto ao seu Batmóvel.

Incidente de Exclusive DigitalEditar

Bane, depois de escapar da Ilha Arkham, ficou vagando sem rumo até se encontrar dentro de Arkham City, uma nova super-prisão construída na Velha Gotham. Ele encontrou um antigo esconderijo lá e montou um campeonato de lutas dentro da prisão, para testar suas habilidades. Durante uma das lutas, um dos capangas do Coringa foi enviado para lutar com Bane. No meio da luta, ele aplicou uma dose de Titan em si mesmo. Bane, que quase não saiu vivo da luta, afirmou que o Titan é, junto ao Batman, a coisa mais perigosa que ele já enfrentou, e então decidiu acabar de vez com o restante da droga em Arkham City.

Incidente de Arkham CityEditar

Bane começou a investigar os restos do trabalho da Dra. Young e o Titan em Arkham City, descobrindo 12 contêineres da droga. Com a ajuda de Batman, eles retiram todo o resto do Titan em Arkham City e no final, Bane o trai e tenta atacá-lo, que é derrotado facilmente.

Incidente de Arkham KnightEditar

Após Arkham City, foi dito que Bane deixou Gotham City na esperança de voltar a sua terra-natal. Chegando lá ele se deparou com o lugar devastado e controlado por cartéis de drogas. Bane matou os maiores chefes do crime e, ao refletir na praia, pensou em voltar a Peña Duro para consertar o lugar onde nasceu.

Bane havia deixado sua roupa em um búnquer em Port Adams antes de sair de Gotham. Sua história foi contada pelo Edward Nigma após Batman resolver uma de suas charadas.

PersonalidadeEditar

Bane é uma pessoa fria e inteligente, que se perdeu com o tempo e com o excesso uso do Venom, que acabou com sua mente e corpo, o tornando uma pessoa totalmente deformada. Ele é obcecado com Batman e sua forma de agir, ele o vê como uma pessoa ruim que atrapalha seu caminho e objeto: set o rei de Gotham.

Bane sempre quis demonstrar poder sobre os outros e viu em Gotham algo como seu "reinado". Ele queria dominar a cidade e suas gangues, mas para isso precisava tirar o Cavaleiro das Trevas do caminho. Ele ficou obcecado com ele, e rapidamente o investigou, descobrindo rapidamente a identidade de Batman, Bruce Wayne, antes da véspera de Natal do ano em que ele chegou em Gotham.

Após o uso do TN-1, Bane ficou louco e instável, ainda manteve a raiva de Batman, mas ficou com vários danos cerebrais e se tornou uma pessoa sem cabeça, assassino frio, sem se importar com nada. Ele ainda possui certa inteligência, mas não é o que ele costumava ser. Isso possivelmente afastou vários de seus seguidores, como o Pássaro, que possivelmente desacreditou na causa de Bane após ver o que ele se tornou.

Perfil psicológicoEditar

Bane é um fugitivo procurado pelo governo de Santa Prisca, que escapou da prisão Peña Duro. Embora não exista nenhuma prova concreta, os rumores dizem que Bane nasceu e cresceu na prisão, o que seria impossível em uma penitenciária apenas para homens.

Acredita-se que viaja com um grupo grande de homens que fugiram com ele. O mais destacado é seu subordinado "Pássaro". Há rumores de que Bane possui força e tamanho sobre-humanos. Muitos acreditam que isso seja resultado de seu abuso de substâncias dopantes, incluindo o popular narcótico Veneno. Essas características, combinadas com uma mente privilegiada, transformam Bane em uma ameaça extrema.

BaneEditar

  • Nome Verdadeiro: Desconhecido

AtributosEditar

  • Mestre em estratégia
  • Concentração intensa
  • Reação anormalmente forte ao superesteróide Veneno
  • Determinado a superar todos os que o desafiarem

NotasEditar

  • Força e agilidade supremas combinadas com a mente de um mestre tático.
  • Parece ser dependente de um sistema de entrega de uma substância, possível fraqueza.

Arquivos de ExtorsãoEditar

Fita 1Editar

Bane: "Dizem que 'o que não mata fortalece'. Mas o que fortalece, muitas vezes pode matá-lo. O vício é uma fraqueza. Uma que deve ser superada. Veneno se tornou o meu vício... a minha fraqueza. Para me libertar, tentei de tudo. Por um tempo, busquei erradicar o veneno e livrar da face da Terra os seus produtores, mas recentemente favoreço o projeto TN-1 ...uma droga substituta que eliminaria as propriedades viciantes do veneno, com a promessa de um efeito permanente. Se funcionar, não teria mais mais necessidade do sistema de infusão... outra fraqueza. Apesar do encerramento imediato dos primeiros testes, as últimas cobaias pareciam menos fisicamente estáveis... mas os efeitos colaterais são graves: perda imediata e permanente da memória de longo prazo, seguida da degradação generalizada do cérebro, que deixa a cobaia... primitiva. Os testes continuam... a fórmula mais recente é promissora. Assim que eliminar o Morcego, eu me dedicarei a encontrar um 'voluntário' adequado para meus testes. Fim da gravação."

Fita 2Editar

Bane: "Responda minha pergunta. Por que está aqui?"
Shiva: "O mesmo que você, claro. Dinheiro e glória."
Bane: "Não brinque comigo."
Shiva: "Você se acha muito esperto, não? Sei da sua dependência de Veneno. E do seu desejo de eliminá-la."
Bane: "Como você...?"
Shiva: "Alguém com a vida longa como a do Mestre sempre tem muita sabedoria."
Bane: "Você está trabalhando para ele? Qual é o plano?"
Shiva: "Você sabe que é melhor não questionar os motivos dele?"

GaleriaEditar

CuriosidadesEditar

  • Bane tem um ursinho de brinquedo chamado de Osito. Ele pode ser encontrado em Batman: Arkham Asylum e Arkham Knight.
  • Bane é um dos poucos vilões na série Batman Arkham que soube da real identidade do Batman. Apesar disso, após o uso do TN-1, ele esqueceu sua identidade e não pode mais lembrá-la.
  • De todos os assassinos em Batman: Arkham Origins, Bane é o único que luta com Batman mais de uma vez.
  • Curiosamente, a mutação do Titan em Bane não foi tão agressiva nele quanto nos outros internos que usarão o superesteróide. Isso pode ser explicado pelo fato do corpo de Bane estar a muito tempo acostumado com o uso constante de Veneno.
  • Em uma das charadas em Arkham Knight, Batman encontra a roupa de Bane.
    • Ao escaneá-la, ele desbloqueia uma história do que aconteceu com Bane pós-Arkham City.

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