- Para ver a real identidade de Asa Noturna, veja Dick Grayson.
- Para ver a antiga identidade de Dick Grayson, veja Robin.
ALERTA DE SEGURANÇA
Para esta wiki ser mais informativa, os artigos a seguir contém spoilers, ou seja, leia por sua conta própria e riscos. |
Asa Noturna | |
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Informações Biográficas | |
Nome Verdadeiro | Dick Grayson |
Ocupação | Combatente do crime |
Fica em | Blüdhaven |
Afiliações | Batman Robin Batgirl Oráculo Mulher Gato Alfred Pennyworth Lucius Fox Aaron Cash DPGC DPB |
Descrição Física | |
Cor dos Cabelos | Pretos |
Cor dos Olhos | Azuis |
Altura | 1.83 m |
Peso | 82 kg |
Informações de Jogo | |
Aparece em | Batman: Arkham City (Conteúdo para Baixar) Batman: Arkham Knight |
Dublador | Josh Keaton (Arkham Origins, em inglês) Scott Porter (Arkham Knight, em inglês) Mário Tupinambá (em português) |
Primeira Aparição | Tales of the Teen Titans nº 44 (1984) |
O mais jovem de uma família de acrobatas conhecida como os Graysons Voadores, Dick Grayson viu seus pais morrerem nas mãos de um chefe da máfia que extorquia dinheiro do circo.
Bruce Wayne adotou o jovem órfão e o treinou para se tornar seu parceiro no combate ao crime, Robin.
Determinado a provar seu valor e cansado de viver sob a sombra de Batman, Grayson se mudou para Blüdhaven para combater o crime com um novo codinome: Asa Noturna.
Relatório de incidentes[]
Após os incidentes da morte de seus pais, Dick Grayson foi adotado e treinado por Bruce Wayne para ser seu ajudante no combate ao crime, então Dick criou a identidade Robin - um apelido que sua mãe lhe deu a muito tempo. Este título no entanto durou pouco, já que após uma briga com Bruce, ele se separou da família Wayne e criou a identidade de "Asa Noturna", e foi morar em Blüdhaven. Lá ele começou a trabalhar sozinho contra os criminosos da cidade.
Alguns meses depois da discussão, Bruce conversou com Dick e a situação entre eles voltou ao normal, porém Dick se manteve em Blüdhaven por achar que enquanto Gotham tiver o Batman, eles não precisarão do Asa Noturna.
Um tempo depois, Bruce se encontrou com Jason Todd, um menino que o salvou do Coringa, e resolveu testá-lo. Jason impressionou Bruce e aos poucos foi se transformando em um novo Robin.
Após alguns meses, Jason foi capturado pelo Coringa graças a sua imprudência, e foi morto pelo Palhaço do Crime. Dick passou um tempo em Gotham para ajudar Bruce a passar por este momento difícil. Durante este tempo, tanto o Batman, quanto Asa Noturna não agiram no combate ao crime. Isso chamou a atenção de Tim Drake, um jovem hacker brilhante que sabia do segredo de Bruce e Dick antes deles se separarem. Tim conseguiu convencer Bruce a treiná-lo, e Tim assumiu o manto de terceiro Robin.
Antes de Arkham City[]
Asa Noturna ajudou Batman a investigar os misteriosos irmãos Abramovici, gêmeos siameses que Dick ouviu histórias durante sua infância como um acrobata. Ao lado de Batman, Asa Noturna concluiu que Thomas Elliot havia realizado a separação deles.
Incidente de Arkham City[]
Asa Noturna permaneceu na Mansão Wayne durante os eventos em Arkham City, e guardou a mansão de intrusos armados. Durante o Protocolo 10, Hugo Strange enviou vários Guardas da TYGER para a Mansão Wayne no intuito de matar os aliados de Batman e desvendar mais de seus segredos. No entanto, Dick estava treinando na Batcaverna e conseguiu se defender dos Guardas da TYGER até a chegada do DPGC.
Entre Arkham City e Arkham Knight[]
Asa Noturna conseguiu capturar a Hera Venenosa, e se certificou de que ela estava presa em Blüdhaven até que seu transporte para uma cela segura em Gotham City pudesse ser organizado com segurança. Quando Arlequina invadiu o departamento de polícia de Blüdhaven para libertar Hera, ela facilmente massacrou os policiais, mas Asa Noturna apareceu para detê-la. Exibindo uma destreza surpreendente em combate, Arlequina foi capaz de se defender contra Asa Noturna até que ela conseguiu soltar Hera. A Hera Venenosa usou suas plantas para distrair Asa Noturna, e ambas escaparam.
Incidente de Arkham Knight[]
Dick rastreia um tráfico de armas de Blüdhaven até Gotham City durante a mesma noite em que a cidade foi evacuada pelas ameaças do Espantalho. Dick então se uniu mais uma vez com Batman para impedir que estas armas chegassem as mãos da Milícia. Com o tempo, Dick descobriu que o Pinguim estava por trás das armas, e ele foi rastreando vários de seus caminhões e esconderijos pela cidade.
Enquanto Batman cuidava de um desses esconderijos, Dick descobriu a localização do Pinguim e seu último esconderijo, e decidiu ir lá sozinho. Seu plano, no entanto, deu errado e Dick foi capturado. Batman conseguiu salvá-lo antes que ele fosse morto pelos homens do Pinguim, e após derrotá-los, Batman usou seu Gel Explosivo para preparar uma explosão que destruiria as armas. Quando ele se virou, o Pinguim estava fazendo Asa Noturna de refém. Batman esperou o criminoso baixar a guarda e junto com Dick, eles derrotaram o vilão. Antes de ir, Bruce pediu para Dick cuidar de Blüdhaven, já que aquela seria a última vez que eles se veriam, e Dick promete não decepcionar.
Incidente de Bloqueio do DPGC[]
Três meses após o Protocolo Knightfall, Asa Noturna cumpriu sua promessa e fez o melhor que pôde para manter Blüdhaven a salvo. Depois que a base final do Pinguim foi destruída, um dos capangas do Cobblepot revelou que havia uma tentativa de fuga no DPGC que estava acontecendo naquele momento. Asa Noturna chegou na hora e, trabalhando com a ajuda remota de Lucius Fox, conseguiu impedir a tentativa, além de insultar e antagonizar Cobblepot o máximo que pode. Depois de devolver o Pinguim para sua cela, Asa Noturna deixou claro para Aaron Cash que estava planejando ficar com Blüdhaven, e deixar Gotham nas mãos do Robin e Capuz Vermelho.
Aparência[]
O Asa Noturna, assim como Batman, usa uma forte armadura para sua proteção, porém ele não tem uma capa, o que dificulta sua ida de lugares muito longes um do outro. Mas em compensação, seu traje é mais leve e permite Dick fazer movimentos mais rápidos e ágeis que Bruce e Tim. Ele usa dois Bastões de Esgrima que lhe dão uma força a mais contra os inimigos, e ele os usa para atordoar inimigos maiores também.
Durante os eventos de Arkham City, Dick tinha o cabelo mais longo, já durante os eventos de Halloween, ele deixou seu cabelo mais curto.
Personalidade[]
Dick é uma pessoa com temperamento forte e que defende fortemente sua opinião e não gosta de ser contrariado. Em combate, ele sempre dá tudo que sabe, principalmente para defender uma pessoa querida. O Asa Noturna prefere agir sozinho e cuida de sua própria cidade, Blüdhaven. Em geral, Bruce acredita que ele é um dos candidatos perfeitos a se tornar o seu substituto.
Dick foi dito sendo o Robin com maior força física, apesar de Tim ser o mais inteligente dos três que assumiram o manto. Em Blüdhaven como Asa Noturna, Dick adquiriu habilidades de rastreamento e aprimorou suas habilidades investigativas sozinho, mostrando grande independência.
Perfil psicológico[]
Graças à influência de Bruce e Alfred, os dois tinham personalidades muito contrastantes. Enquanto seu mentor era frio e muito sério, o comportamento de Dick era exatamente o oposto. Dick era um indivíduo naturalmente despreocupado e fazia piadinhas de vez em quando para aliviar o clima.
Robin/Asa Noturna[]
- Nome Verdadeiro: Richard John "Dick" Grayson
Bat Família[]
- Batman (Bruce Wayne)
- Capuz Vermelho (Jason Todd)
- Batgirl/Oráculo (Barbara Gordon)
- Robin (Tim Drake)
- Alfred Pennyworth
- Lucius Fox
Atributos[]
- Treinado por Batman para combater o crime
- Acrobata habilidoso e mestre das artes marciais
Galeria[]
Batman: Arkham City[]
Batman: Arkham Knight[]
Curiosidades[]
- Antes de ser Asa Noturna, Dick foi o primeiro Robin.
- O próprio nome "Robin" era seu apelido que sua mãe usava quando estava com ele.
- Nas histórias em quadrinhos do Batman, Dick chegou a substituir e usar o manto do Morcego várias vezes, principalmente quando ele supostamente morreu.
- Em Batman: Arkham City, o Asa Noturna está presente em seu pacote próprio ou no "Pacote Arkham", que vem acompanhado com a Mulher Gato e Robin como personagens jogáveis.
- Diferente da Mulher Gato, Dick e Tim apenas podem ser jogados em Mapas de Desafio, já Selina pode ser usada no mundo aberto para explorar toda Arkham City.
- Dick é o único do Pacote que não aparece fisicamente no jogo, sendo presente apenas nos Mapas.
- Nos Mapas de Desafio, Asa Noturna não tem voz.
Links externos[]
v · e · d |
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Personagens |
Heróis |
Alfred Pennyworth - Bruce Wayne/Batman/Lester Kurtz - Mulher Gato - Dick Grayson/Asa Noturna - Barbara Gordon/Oráculo - Tim Drake/Robin |
Vilões |
Bane - Máscara Negra - Homem Calendário - Cara-de-Barro - Pistoleiro - Arlequina - Hugo Strange - Silêncio - Coringa - Crocodilo - Chapeleiro Louco - Sr. Frio - Sr. Martelo - Pinguim - Hera Venenosa - Ra's al Ghul - Charada - Foice - Solomon Grundy - Talia al Ghul - Duas-Caras - Victor Zsasz |
Outros |
Aaron Cash - Adam Hamasaki - Andrew Brian - Anne Bishop - Azrael - Best - Caça-Ratos - Denning - Eddie Burlow - Elvis Jones - Ernest Ray - Fiona Wilson - Jack Ryder - James Gordon - Jon Forrester - Laurence Graham - Michaels - Nora Fries - Quincy Sharp - Sanchez - Sarli Jayakody - Southwold - Strickland - Stacey Baker - Thomas e Martha Wayne - Tom Miller - Vicki Vale - Whitman - William North |
Locais |
Arkham City Amusement Mile - Batcaverna - Bowery - Igreja/Centro Médico - Prédio do DPGC - Clube Iceberg - Distrito Industrial - Teatro Monarch - Museu - Park Row - Lar da Hera Venenosa - Tribunal Solomon Wayne - Siderúrgica - Metrô - Cofre de Bens Confiscados da TYGER - Mansão Wayne - Wonder City - Torre Wonder |
Termos e Jogabilidade |
Bat-Sinal - Batarangue - Bat-Garra - Bat-Traje - Bat-Asa - Inimigos - Bastão - Traje da Mulher Gato - Biografias de Personagens - Sequenciador Criptografo - Modo Detetive - Gel Explosivo - Toxina do medo - Arpéu - Fitas de entrevistas - Balões do Coringa - Poço de Lázaro - Lançador de Cabo - Charadas Panorâmicas - Modo Predador - Troféus do Charada - Charadas - Shuriken - Bomba de Fumaça - Smilex - Visão de Ladra - Titan - TYGER - Batarangue Sônico - Venom - Empresas Wayne - WayneTech |
Música |
Arquivos |
Conquistas e Troféus Conteúdo para Download (AC) |
Outros |
Batman - Arkham City - Arkham City: Exclusive Digital - Batman: Arkham City Lockdown - Batman: Caos em Arkham City - Batman: Arkham City - End Game |
v · e · d |
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Personagens |
Heróis |
Alfred Pennyworth - Azrael - Batman/Bruce Wayne - Mulher Gato - Capuz Vermelho/Jason Todd - James Gordon - Lucius Fox - Asa Noturna/Dick Grayson - Oráculo/Batgirl/Barbara Gordon - Robin/Tim Drake - Sr. Frio |
Vilões |
Albert King - Tenente do TMB - Cavaleiro de Arkham/Jason Todd - Azrael - Máscara Negra - Homem Calendário - Christina Bell - Diácono Blackfire - Exterminador - Vagalume - Arlequina - Henry Adams - Silêncio - Johnny Charisma - Coringa - Crocodilo - Chapeleiro Louco - Mariposa Assassina - Morcego Humano - Nyssa Raatko - Pinguim - Hera Venenosa - Professor Pyg - Ra's al Ghul - Charada - Espantalho - Simon Stagg - Duas-Caras |
Outros |
Aaron Cash - Alison Wears - Anthony Lund - Caça-Ratos - Clara Saberton - Denning - Ella Montgomery - Franklin Accardo - Francine Langstrom - Hanrahan - Jack Ryder - JT Wicker - Lisa Mendes - Mick Phillips - Nora Fries - Owens - PJ Hughes - Raymond Underhill - Robert Kincaid - Thomas e Martha Wayne - Vicki Vale |
Lugares |
Gotham City Químicas Ace - Asilo Arkham - Arkham City - Batcaverna - Bleake Island - Torre do Relógio - Founders Island - Prédio do DPGC - Miagani Island - Panessa Studios - Torre Wayne - Mansão Wayne |
Termos e jogabilidade |
Bat-Sinal - Batarangue - Bat-Guerra - Batmóvel - Bat-Traje - Batwing - Traje da Mulher Gato - Dispositivo de Precipitação - Neutralizador - Modo Detetive - Gel Explosivo - Toxina do medo - Raio Congelante - Lançador de Cabo - Carga Elétrica Remota - Dispositivo de Hackeamento Remoto - Troféus do Charada - Sintetizador de Voz - Wayne Enterprises - WayneTech |
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