Batman Arkham Wiki

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Edward Nashton (connu sous les pseudonymes du Sphinx, Enigma et l'Homme-mystère) est un super-vilain présent dans l'Arkhamverse.

Histoire[]

Passé[]

Edward Nigma est un homme intelligent qui aime poser des énigmes.

"Rejoindre le GCPD a été la chose la plus facile que j'ai jamais faite. Je vais découvrir tous ces petits secrets sales. Quand ils sauront ce que je sais, il sera trop tard. Ce n'est que le début."
— Edward Nigma en code alphanumérique à Batmansrc

A un certain moment de sa vie, Edward Nashton entre dans le Gotham City Police Department en tant chef de l'ancienne division du cybercrime. Il utilise sa position pour réunir des informations compromettantes sur des personnes et se créer un réseau au sein de la ville de Gotham.

Avant Noël, ils met en place les paquets de données extorqués dans la ville. Il cherche également la véritable identité de Batman, supposant que c'est possiblement Harvey Dent ou Bruce Wayne. Il est également chargé par, ce qu'il croit être, Black Mask de distraire le Chevalier noir. Ce qu'il fait en mettant en place un bouilleur dans toute la ville pour empêcher Batman de voyager.

Batman: Arkham Origins[]

Le soir de Noël, lorsque Batman part pour Jezebel Plaza, il se rend compte qu'il y a un brouillage. Alfred Pennyworth lui conseille d'aller sur une des tours de contrôle. Sur place, lorsqu'il s'apprête à pirater la tour, Enigma lui parle et lui dit qu'il a volontairement lancé ce défi.[1]

Si Batman désactive toutes les tours de communication, il se rendra dans le QG d'Enigma et détruira son serveur. S'il trouve également toutes les paquets de données, il pourra rentrer dans la seconde pièce du QG et pourra détruire le mur au fond pour trouver le Trophée d'Enigma.[1]

Avant Batman: Assaut sur Arkham[]

Le Sphinx se fait arrêter. Il est alors forcé par Waller a collaborer avec elle mais ce dernier en profite pour lui voler des données compromettantes et réussit à griller la nano-bombe pour ne pas être tué par Waller. Cette dernière est alors furieuse de s'être fait doubler.[2]

Batman: Assaut sur Arkham[]

Profitant de sa discussion avec Enigma pour le localiser, Amanda Waller envoie l'A.R.G.U.S. sur sa position afin de le capturer. Cependant, Batman intervient et empêche les soldats de le capturer. Enigma est envoyé à l'asile d'Arkham.[2]

Dans l'asile, Frost le retrouve dans sa cellule. Il propose un arrangement pour ne pas être tué et se dirige vers le centre médical. Il désamorce les nano bombes.[2]

Batman: Arkham Asylum[]

Lorsque Batman découvre le cadavre de Frank Boles, il reçoit un appel étrange qui s'avère finalement provenir de Nigma. Il lui fait comprendre qu'il a réussi à pirater ses communications, et qu'il a caché plusieurs énigmes sur l'île d'Arkham. Il donne alors sa première énigme à Batman, qu'il doit réussir pour poursuivre son enquête. Il fait des commentaires lorsqu'il trouve les solutions à ces enigmes.[3]

Si Batman résout toutes ses énigmes, trouve ses trophées et détruit tous les dentiers du Joker, il obtiendra l'adresse d'émission de l'Homme-mystère et envoie le Gotham City Police Department qui l'interpelle et l'arrête.[3]

Batman: Arkham City (comics)[]

A l'asile d'Arkham, Nigma reçoit The Broker, un agent immobilier qu'il a contacté par e-mail avec une énigme. Ce dernier lui transmet l'information convoitée, la séquence J-17, 16, 5, 29, et repart. Avec l'information, il paye Poison Ivy pour qu'elle lui offre une plante carnivore afin de pouvoir s'enfuir tandis que les gardes sont attaqués par la plante. Il s'enfuit de la prison, récupère dans le casier J-17 sa tenue et rejoint son nouveau repaire à Arkham City, préparé par The Broker. Tandis qu'il prend place dans son repaire équipé comme il le voulait, un sans-abri rentre dedans pour trouver refuge. Enigma le piège et se débarrasse de lui.[4]

A l'ouverture officielle d'Arkham City, Nigma est présent dans son repaire.[5]

Alors que le Joker joue avec Scarface, ses sbires ramènent deux costumes, le premier appartenant à l'Homme-mystère et l'autre à Double-Face.[6]

Base de données[]

Batman: Arkham Asylum[]

Histoire[]

Mû par un besoin irrépressible d'attirer l'attention sur lui, Edward Nigma est bien décidé à devenir le criminel le plus extravaguant de Gotham City en entourant ses crimes d'une série d'indices et d'énigmes complexes. Capable de découvrir les plans de l'Homme-mystère, Batman sait se montrer à la hauteur, mais Nigma a pour but de créer un mystère que le Chevalier noir ne pourra déjouer à temps.

Données[]

DONNÉES
Véritable nom
Eddie Nashton (alias Edward Nigma)
Profession
Criminel professionnel
Emplacement de prédilection
Gotham City
Yeux
Bleus
Cheveux
Bruns
Taille
1,85 m
Poids
83 kg
Première apparition
Detective Comics n°140 (octobre 1948)

Attributs[]

  • Génie
  • Poussé par le besoin de défier intellectuellement les forces de l'ordre en laissant des indices sur ses futurs crimes
  • Besoin compulsif d'attirer l'attention

Batman: Arkham Origins[]

Informations[]

Vrai nom Inconnu
Profession Criminel professionnel
Lieu de résidence Gotham City
Couleur des yeux Inconnue
Couleur des cheveux Inconnue
Taille Inconnue m
Poids Inconnu kg

Remarque[]

  • Intelligence hors du commun, mais grand manque de confiance
  • Besoin compulsif de prouver sa supériorité
  • Grand pirate informatique

Biographie[]

Enigma semble capable de déjouer toute forme de sécurité informatique. Le propre réseau de Batman est menacé et des mesures doivent être prises pour empêcher toute intrusion future. Il est impossible de prévoir quelle serait l'étendue des dégâts s'il parvenait à s'introduire dans le Bat-ordinateur. Par chance, son manque d'assurance le pousse à commettre des erreurs. Plus il attire l'attention sur lui et plus il sera facile à localiser et à éliminer.

Apparence physique[]

Eddie est un homme de grande taille, faisant 1,85 m et à la morphologie normale avec ses 83 kg. Il a les yeux bleus, les cheveux bruns et la peau blanche. Eddie s'habille d'un costume vert aux touches violettes tels que ses gants, sa cravate et ses chaussures. Plus tard, il troque ses touches violettes pour des couleurs plus sombres et des points d'interrogation sur son costume avant de finalement ne mettre qu'une chemise décorée par des points d'interrogation, des lunettes rondes et un débardeur blanc et un pantalon foncé.

Personnalité[]

Nashton est un homme très intelligent, presqu'autant que Bruce Wayne lui-même. Cependant, il ne l'est pas autant car Batman réussit à résoudre les enigmes de l'Homme-mystère. Nashton est un homme très égocentrique, se prenant pour le plus fort de tous mais son égocentrisme est sa source de défaite, comme lors des événements de Noël où Batman finit par trouver sa planque grâce aux indices laissés.

Attributs[]

Habilités[]

  • Génie intellectuel : Nashton est un génie mettant en place des énigmes compliquées.
  • Inventeur confirmé : Nashton est un bon inventeur ayant fait des robots pour affronter Batman et même un robot géant pour combattre Catwoman.
  • Pirate informatique expert : Eddie est un excellent pirate informatique, ayant piraté les serveurs de l'A.R.G.U.S., une société gouvernementale secrète.

Équipements[]

Armes[]

  • Robots : Eddie utilise des robots face à Batman.

Autre équipement[]

  • Canne point d'interrogation : Une cane qu'il utilise pour cacher une clé USB contenant des informations confidentielles à propos de la Suicide Squad.

Véhicule[]

  • Robot géant : Eddie pilote un robot géant.

Relations[]

Alliés[]

Ennemis[]

Apparition dans l'Arkhamverse[]

Succès et trophées[]

Batman: Arkham Asylum[]

Plusieurs succès et trophées sont liés à l'Homme-mystère :

Déchiffrer l'énigme01
Déchiffrer l'énigme
Résoudre tous les défis de l'Homme-mystère sur l'île
Analyste d'Arkham01
Analyste d'Arkham
Résoudre 5% des défis de l'Homme-mystère
Enquêteur secret01
Enquêteur secret
Résoudre 10% des défis de l'Homme-mystère
Penseur original01
Penseur original
Résoudre 25% des défis de l'Homme-mystère
Élucideur de mystères01
Élucideur de mystères
Résoudre 40% des défis de l'Homme-mystère
Déchiffreur d'énigmes01
Déchiffreur d'énigmes
Résoudre 55% des défis de l'Homme-mystère
Athlète mental01
Athlète mental
Résoudre 70% des défis de l'Homme-mystère
Élucideur d'énigmes01
Élucideur d'énigmes
Résoudre 85% des défis de l'Homme-mystère

Batman: Arkham City[]

Plusieurs succès et trophées sont liés à l'Homme-mystère :

Casse-tête01
Casse-tête
Sauver le 1er otage de l'Homme-mystère
Gros cerveau01
Gros cerveau
Sauver le 2e otage de l'Homme-mystère
Roi de l'énigme01
Roi de l'énigme
Sauver le 3e otage de l'Homme-mystère
Intellectuel01
Intellectuel
Sauver le 4e otage de l'Homme-mystère
Remue-méninges01
Remue-méninges
Sauver le 5e otage de l'Homme-mystère
Génie01
Génie
Sauver tous les otages de l'Homme-mystère
Test de Q.I.01
Test de Q.I.
Résoudre la 1re énigme
Ville disparue01
Ville disparue
Découvrir le secret d'Arkham City
Énigme du Sphinx01
Énigme du Sphinx
Compléter les 40 éléments de la grille d'énigmes de l'Homme-mystère pour Catwoman

Batman: Arkham Origins[]

Plusieurs succès et trophées sont liés à Enigma :

Contre-espionnage01
Contre-espionnage
Déchiffrer un dossier compromettant
La clé de l'énigme01
La clé de l'énigme
Récupérer tous les objets d'Enigma
Toute la collec'01
Toute la collec'
Récupérer tous les objets à collectionner
Le coup de la panne01
Le coup de la panne
Désactiver le réseau complet d'une tour

Batman: Arkham Knight[]

Plusieurs succès et trophées sont liés à l'Homme-mystère :

Mauvaise réponse01
Mauvaise réponse
Livrer l'Homme-mystère au G.C.P.D.
Sur les chapeaux de roue01
Sur les chapeaux de roue
Réussir la première épreuve de l'Homme-mystère.
Pièces de puzzle01
Pièces de puzzle
Obtenir une clé en terminant la deuxième épreuve de l'Homme-mystère.
Le chat et la chauve-souris01
Le chat et la chauve-souris
Obtenir une clé en terminant la troisième épreuve de l'Homme-mystère.
L'Homme-mystère se lâche01
L'Homme-mystère se lâche
Obtenir une clé en terminant la quatrième épreuve de l'Homme-mystère.
Question brûlante01
Question brûlante
Obtenir une clé en terminant la cinquième épreuve de l'Homme-mystère.
Énigme primaire01
Énigme primaire
Obtenir une clé en terminant la sixième épreuve de l'Homme-mystère.
Design mortel01
Design mortel
Obtenir une clé en terminant la septième épreuve de l'Homme-mystère.
Énigmes à la chaîne01
Énigmes à la chaîne
Obtenir une clé en terminant la huitième épreuve de l'Homme-mystère.
La peur aux trousses01
La peur aux trousses
Obtenir une clé en terminant la neuvième épreuve de l'Homme-mystère.
Neuf vies01
Neuf vies
Obtenir une clé en terminant la dernière épreuve de l'Homme-mystère.

Galerie[]

Images[]

Images promotionnelles[]

Batman: Arkham City[]
Batman: Arkham Knight[]
Batman: Arkham Underworld[]

Images provenant des œuvres[]

Vidéos[]

Bande annonce[]

Batman: Arkham Asylum[]

Batman: Arkham City[]

Batman: Arkham Origins[]

Paquets de données[]
Tours de relais & tours de communications[]

Batman: Arkham Knight[]

Voir aussi[]

Oracle01
Une autre génie en informatique

Références[]

Liens externes[]

Navigation[]

Personnages(C)
Super-héros AzraelBatman/Bruce WayneFlash/Bartholomew Henry "Barry" AllenGreen Lantern/John StewartNightwing/Dick GraysonBatgirl/Oracle/Barbara GordonRobin/Timothy Jackson DrakeRed Hood/Jason ToddSuperman/Kal-El/Clark Joseph KentWonder Woman/Diana Prince/Diana de Themyscira
Forces de l'ordre Aaron CashAmanda WallerEddie BurlowFrank BolesGillian B. LoebHarvey BullockHoward BrandenJames GordonJerryJohn DeMarcoHenry SmithLouie GreenMarksMartin JosephMikeQuincy SharpVincent GarrettWilliam NorthZach Franklin
Super-vilains Anarky/Lonnie MachinBaneBlack Mask/Roman SionisBlack Spider/Eric NeedhamBrainiacCalendar Man/Julian Gregory DayCaptain Boomerang/George HarknessCatwoman/Selina KyleChapelier fou/Jervis TetchChevalier d'ArkhamCopperheadDeadshot/Floyd LawtonDeathstroke/Slade WilsonDouble-Face/Harvey DentÉpouvantail/Jonathan CraneFirefly/Garfield LynnsGueule d'argile/Basil KarloGrand Requin Blanc/Warren WhiteHarley Quinn/Harleen Frances QuinzelHomme-mystère/Eddie NashtonHugo StrangeHumpty Dumpty/Humphry DumplerJoe ChillJokerJumeaux AbramoviciKGBeast/Anatoli KnyazevKiller Croc/Waylon JonesKiller Frost/Louise LincolnKiller Moth/Walker DruryKing Shark/NanaueL'électrocuteur/Lester BuchinskyLock-Up/Lyle BoltonMan-Bat/Kirk LangstromMaxie Zeus/Maximilien ZeusMr. Freeze/Victor FriesPingouin/Oswald Chesterfield CobblepotPoison Ivy/Pamela Lillian IsleyPrometheusProfesseur Pyg/Lazlo ValentinRa's al GhulRatcacher/Otis FlanneganSolomon GrundyScarfaceShivaSilence/Thomas ElliotStarroTalia al GhulTerry et Tracy TraskTweedledum/Deever Tweed et Tweedledee/Dumfree TweedVentriloque/Arnold WeskerVentriloque/Peyton RileyVictor Zsasz
Truands Alberto FalconeBirdCandyGrisbyJenna DuffyJimmy BriggsLuke OliverMugsy BinksRicky 'Langue pendue' LeblancRobert HanesThe BrokerTony GravattiTracey BuxtonVoyou de Falcone
Civils "Alice" (Batman: Arkham Origins)Adrian ChenAlfred PennyworthAmadeus ArkhamBernie SlotnickCarl ToddCarmine FalconeCyrus PinkneyDean SnyderDirectrice de la banqueEdward BurkeEsprit d'ArkhamFerris BoyleGizmoGretchen WhistlerHankIan KennedyJack RyderJanineJordan FraserKate KaneKatie BurkeKevin LiewLucius FoxLuke CurtisMaître KirigiMartha WayneNora FriesPenelope YoungRobert StirlingSarah CassidyStephen KellermanThomas WayneTiffany AmbroseVicki ValeZatanna
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