Selina Kyle (connue aussi sous le pseudonyme Catwoman) est une super-vilaine présente dans l'Arkhamverse.
Histoire[]
Passé[]
Selina Kyle est une orpheline qui s'est mis à voler pour survivre. Elle apprend avec le temps des méthodes et s'équipe d'un costume représentant un chat.
Avec le temps, elle développe une relation ambigüe avec Batman.[1]
Batman: Arkham Asylum[]
A l'Asile d'Arkham, des équipements de Catwoman peuvent être observés dans le couloir sud du manoir d'Arkham.[2]
Avant Batman: Arkham City (comics)[]
Dans Arkham City, Catwoman voulait voler une cargaison d'armes convoitée par le Joker et le Pingouin, elle découvre Poison Ivy enfermée. Elle la sauve et vole le tracteur routier.[1]
Batman: Arkham City (comics)[]
Encerclé par Tyger, Batman est sauvé par Catwoman qui arrive dans un tracteur routier volé précédemment. Batman y monte et échange avec elle avant de descendre.[1]
Officiellement ouvert, chaque criminel prend place dans Arkham City. Catwoman vole des bijoux.[3]
Base de données[]
Histoire[]
Orpheline très jeune, Selina Kyle a dû apprendre à se débrouiller seule dans les rues de Gotham City... Elle vole pour survivre mais elle le fait avec style : elle a appris les arts martiaux et est devenue une cambrioleuse hors pair. Ses activités criminelles sont souvent contre-balancées par un altruisme hésitant, faisant d'elle une criminelle inconstante et parfois même, une super-héroïne. Elle déjoue régulièrement les pièges du Chevalier noir et entretient avec lui une relation complexe et conflictuelle, souvent teintée de séduction, parfois même, d'une réelle romance.
Données[]
DONNÉES |
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Véritable nom |
Selina Kyle |
Profession |
Voleuse professionnelle |
Emplacement de prédilection |
Gotham City |
Yeux |
Verts |
Cheveux |
Noirs |
Taille |
1,70 m |
Poids |
57 kg |
Première apparition |
Batman n°1 (printemps 1940) |
Attributs[]
- Gymnaste et athlète expérimentée
- Expertise en combat rapproché
- Très douée avec son fouet spécial, un chat à neuf queues
- Très grande capacité d'infiltration
- Obsédée par le vol d'objets célèbres très bien protégés
- Attirée par les motifs félins
Apparence physique[]
Selina Kyle est une jeune femme aux cheveux noirs et court. Elle a les yeux verts.
Elle est de taille normale et est assez menue.
Personnalité[]
Selina Kyle est dépeinte comme une femme qui n'est fondamentalement pas méchante mais doit outrepasser les lois afin de survivre. Elle ne fait pas que des mauvaises actions et tente régulièrement de faire le bien. Son amour les félins la pousse à se déguiser en l'un des leurs.
Attributs[]
Habilités[]
- Combattante confirmée : Kyle sait bien se défendre par elle-même.
- Experte en discrétion : Selina sait se faire discrète, une capacité nécessaire pour voler.
- Sportive de haut niveau : Kyle est une femme souple, une bonne gymnaste et une bonne athlète.
- Utilisatrice d'arts martiaux confirmée : Selina a appris les arts martiaux pour se battre et voler.
- Voleuse hors pair : Kyle est une excellente voleuse, en raison de ses nombreuses années dans le domaine.
Équipement[]
Arme[]
- Fouet : Catwoman utilise un fouet pour combattre ses ennemis.
Autre équipement[]
- Tenue de Catwoman : Une tenue dissimulant sa véritable identité et pratique pour son activité.
Relations[]
Alliés[]
- Bat-Family
- Batman (intérêt amoureux)
- Poison Ivy/Pamela Lillian Isley
Ennemis[]
Apparition dans l'Arkhamverse[]
Anecdotes[]
Arkhamverse[]
- Catwoman a été kidnappée a trois reprises dont deux fois où elle s'est vue sauvée à deux reprises par Batman et une fois où elle s'est sauvée toute seule. Elle a été capturée par Double-Face à Arkham City, par Ivy et une dernière fois par l'Homme-mystère dont elle s'en libère à l'aide de Batman et se venge de ce dernier.
- Elle a adoptéun enfant, Holly Robinson.
Batman: Arkham Asylum[]
- Bien que n'apparaissant pas physiquement dans le jeu, son masque et ses gants sont présents dans le manoir d'Arkham, suggérant qu'elle y a été enfermée. Cependant, aucun document sur elle n'existe dans les dossiers de Penelope Young.
Batman: Arkham City[]
- Le joueur peut obtenir les apparences Batman: Un long Halloween et Batman (série de 1992, nom original Batman: The Animated Series) dans le jeu. Cependant, la queue et les moustaches caractéristiques sont manquants.
- Si le joueur utilise la vision de voleuse de, ses lunettes vont automatiquement se mettre sur son visage sans que Catwoman n'ait à y toucher.
- Dans la troisième mission du scénario de Catwoman, si le joueur décide de repartir avec le butin, le jeu semblera comme fini, montrant Catwoman s'échapper dans Gotham avec un faux générique de fin de jeu avant que le jeu ne se rembobine et ramène le joueur au coffre. En ralentissant le rembobinage, il est possible d'entendre le Joker dire "Thank you for the entertainment, Bats!".
- Selon Calendar Man, l'anniversaire de Catwoman est au alentours des événements du jeu.
- Cela le place en janvier ou février car Batman: Arkham Knight se déroule en octobre et se déroule neuf mois après Batman: Arkham City.
- Si le joueur incarne Catwoman et entre dans le musée pour trouver Double-Face et si elle tombe dans l'eau, Tiny ne l'attaquera pas et ne la tuera pas. C'est probablement en raison de l'affrontement entre ce dernier et Batman.
- Son lieu d'habitation après les événements du jeu est indéterminé. En effet, elle domicile dans un bâtiment situé dans la prison puis détruit après le protocole 10. Elle a sans doute, comme les autres, reçu une compensation pour la destruction de son logement.
- Catwoman a ses propres effets sonores bien que parfois le son joué est erroné. Cela est uniquement le cas pour elle.
- Catwoman peut embrasser les hommes de main, les choquant et les empêchant d'hurler dans le mode prédateur. Cela est l'équivalent de Batman qui met sa main sur la bouche des ennemis.
Batman: Arkham Knight[]
- Lorsque Batman tente de sauver Catwoman de l'Homme-mystère, Batman voit fréquemment des hallucinations du Joker qui évoque le narguant pour ses sentiments pour la femme chat et dit qu'il l'a tuera en premier lorsqu'il aura le contrôle du corps de Batman.
- Les hallucinations évoquent et la suggestion de Catwoman de trouver une chambre d'hôtel peut laisser le joueur se demander si les deux protagonistes ont déjà eu un rapport sexuel ensemble.
- Catwoman peut mentionner l'identité de Batman avant de l'avoir embrassé, laissant en suspend si Batman a déjà révélé son identité avant le jeu ou si elle le sait depuis toujours.
- Si l'Homme-mystère est vaincu avant que Batman affronte une ultime fois l'Épouvantail, Selina mentionne le nom de Bruce.
- Néanmoins, dans les enregistrements fait par Hugo Strange, Selina annonce ne pas connaitre l'identité de Batman. Deux possibilités alors, soit elle ment, soit il y a une incohérence.
- Catwoman démontre de l'admiration pour Robin, comme elle le montre en questionnant Batman sur la situation de ce dernier.
Batman: Arkham VR[]
- Dans le manoir Wayne, le joueur peut trouver des cartes de "SK" avec une trace de rouge à lèvres, envoyées depuis Cape Two, Beijing, Buenos Aires et Londres. Auprès, un globe avec des articles de journaux est présent, chacun des articles évoquant un cambriolage. Cela indique donc que Selina a voyagé dans le monde pour y commettre des cambriolages entre les événements de Batman: Arkham City et Batman: Arkham Knight mais également qu'elle connait l'identité secrète de Batman, Bruce Wayne. Cependant, étant donné que les événements du jeu sont un cauchemar, il est possible que cela ne soit que le désir de Bruce et non la réalité.
Succès et trophées[]
Batman: Arkham City[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à Catwoman :
Énigme du Sphinx Compléter les 40 éléments de la grille d'énigmes de l'Homme-mystère pour Catwoman |
Revanche féline Gagner 72 médailles sur les cartes originales d'Arkham City (en incarnant Catwoman) |
Un chat en campagne Gagner les 108 médailles des campagnes initiales d'Arkham City (Catwoman) |
Les sirènes d'Arkham City Aller voir une vieille amie |
Pickpocket Voler le butin d'une vie |
Bijoux de famille Récupérer vos biens volés |
Batman: Arkham Origins Blackgate[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à Catwoman :
Tapage nocturne Capturer Catwoman à Gotham |
Le malheur du chat noir Vaincre Catwoman |
Batman: Arkham Knight[]
Plusieurs succès et trophées sont liés à Catwoman :
Sans répit Obtenir 21 étoiles dans les défis en R.A. avec Catwoman. |
Le rideau tombe Déchaînement parfait pour chaque manche du défi du Monarch avec Batman, Robin, Nightwing, Catwoman. |
Le retour du chat S'introduire dans le repaire secret de l'Homme-mystère pour prendre votre revanche. |
Galerie[]
Images[]
Images promotionnelles[]
Batman: Arkham City[]
Batman: Arkham Origins Blackgate[]
Batman: Arkham Knight[]
Images provenant des œuvres[]
Batman: Arkham Asylum