La Batmobile est un véhicule présent dans l'Arkhamverse.
Description[]
Version 1[]
La première Batmobile est un véhicule noir laissant le moteur apparaitre à l'avant. A l'arrière elle a trois ailerons; une au-dessus du propulseur et deux au-dessus des roues arrières. La voiture semble petite et ne comporte que deux places.
Version 2[]
Le véhicule est beaucoup plus imposant que son prédécesseur. A l'instar de sa prédécesseur, elle a deux places dans la cabine mais également deux places supplémentaires à l'arrière que Batman utilise pour y enfermer et transporter ses ennemis. Le véhicule a deux modes; un mode normal pour rouler et un mode de combat.
Histoire[]
Batman: Arkham Origins[]
Batman construit un prototype de véhicule terrestre pour se déplacer dans la ville de Gotham City. Le véhicule est sous une bâche dans la Batcave près de la zone d'entrainement.[1]
- "Véhicule d'assaut urbain
Superstructure blindée résistant aux collisions directes et aux armes à feu légères. Armement non létal. Protection anti-thermique et anti-radar pour une plus grande furtivité. Boost limité. 1 200 ch. 40 L/100 km. Statut : en maintenance." - — Vision détectivesrc
Batman: Assaut sur Arkham[]
Après avoir capturé Victor Zsasz et l'avoir livré au Gotham City Police Department, Batman remonte dans son véhicule et parle à Alfred du comportement étrange d'Harley Quinn auquel il a dû faire face plus tôt dans la soirée. Croyant que c'est lié à la bombe du Joker, il surveille l'asile d'Arkham et découvre que ce dernier est passé en alerte jaune. En regardant les caméras de surveillance, il se rend compte que ce qui est montré date du jeudi dû au personnel présent or étant le vendredi, certains membres ne doivent pas être présent. Cela force Batman à s'y rendre, en Batmobile, pour comprendre ce qui se passe.[2]
Batman: Arkham Asylum: The Road to Arkham[]
Batman vient de capturer le Joker et utilise la Batmobile pour le transporter à l'asile d'Arkham.[3]
Batman: Arkham Asylum[]
Batman arrive avec le Joker et la Batmobile à l'asile d'Arkham. Suite à sa sortie des soins intensifs, une alerte émise par le véhicule requiert sa présence. Batman protège son véhicule puis y récupère son gel explosif. Plus tard, lors du combat avec Bane, il se débarrase de cet ennemi en envoyant le véhicule sur Bane. Le véhicule et Bane finissent dans la rivière, détruisant le véhicule.[4]
Batman: Arkham City (comics)[]
Durant son enquête sur Arkham City, Batman utilise la Batmobile, pour se rendre au repaire de Double-Face[5], au manoir Sharp[6] et poursuivre Mr. Freeze[7]. Bane se rappelle également de sa chute dans la rivière de Gotham à cause de la Batmobile.[8]
Batman: Arkham Knight[]
Batman utilise la Batmobile pour affronter le Chevalier d'Arkham.[9]
Utilisateur connu[]
- Batman/Bruce Wayne (propriétaire)
Apparition dans l'Arkhamverse[]
- Batman: Arkham Asylum
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham City Digital Chapter
- Batman: Arkham Origins
- Batman: Assaut sur Arkham
- Batman: Arkham Knight
Anecdotes[]
Deux versions[]
- Certains truands préfèrent la première Batmobile à la seconde. Ces lignes de dialogue ont pu être ajoutées pour refléter l'avis de certains joueurs.
- La Batmobile est apparue pour la première fois dans le Detective Comics #27 en mai 1939 sous les traits d'une berline rouge appartenant à Bruce Wayne. Le terme Batmobile n'existait pas à ce moment-là et n'apparait qu'en février 1941 dans le Detective Comics #48 dans la bouche de Robin.
- Le designer de la Batmobile, Carlos D'anda a aussi dessiné celle de DC Universe Online.
- La Batmobile de Batman Arkham Asylum permet le transport d'un passager à l'avant, ce qui n'est pas le cas de la seconde où le transport de passager se fait à l'arrière. Cela permet à Batman de ne pas se faire attaquer durant le transport.
Première version[]
- La Batmobile apparait dans le PlayStation Home "Batcave Outpost", de la PlayStation 3. PlayStation Home a été arrêté en 2015.
- La Batmobile est un item obtenable sur le Xbox Avatar Marketplace. Il coute environ 3.00 € ou 320 points.
- La Batmobile apparait, reconstruite, dans les cartes de défi de la Batcave des jeux Batman: Arkham City et Batman: Arkham Knight.
- Le design du véhicule est inspiré des films de Burton et de Batman : La Série Animée de 1992.
Deuxième version[]
- Maintenir le bouton pour "appeler la Batmobile" au lieu de simplement appuyer fera que Batman n'y rentre pas directement. Cela est particulièrement utile durant les combats. Cependant, si Batman regarde la rue, glisse ou court, alors il rentrera dans la Batmobile.
- Selon les truands, se faire toucher par une munition du canon, c'est comme être touché par un gorille en colère.
- Si le mod "grosse tête" alors le plafond du véhicule ne se fermera pas.
- Le design de du blindage est similaire à celui de la trilogie de Christopher Nolan mais prend certains éléments du film de 1989. Il prend également des éléments de la Batmobile de Batman v Superman: L'Aube de la Justice.
- La Batmobile est présente dans le jeu LEGO Batman 3 : Au-delà de Gotham mais inutilisable bien que destructible et permettant d'obtenir la Batmobile de 1989. Le jeu étant sorti avant Batman: Arkham Knight, les développeurs ont confirmé qu'il s'agissait d'une avant-première.
- Une hallucination du Joker mentionne qu'il a influencé Batman dans la conception de la nouvelle version, plus armée et blindée. Vrai ou faux, le Joker débât avec Batman mais ce dernier justifie la nouvelle Batmobile disant qu'elle était prête.