La Bat-griffe est un Bat-gadget présent dans l'Arkhamverse.
Description[]
La Bat-griffe est une griffe projetée par un lanceur permettant de saisir des objets lointains ou d'attraper des ennemis en combat pour les déstabiliser et les assommer.
Histoire[]
Passé[]
Probablement modifiée et améliorée par Batman, elle est utilisée dès les débuts de Batman.[1]
Arkhamverse[]
Batman et Batgirl l'utilisent pour combattre les ennemis, en les saisissant, les déstabilisant et les ramenant à eux avant qu'ils ne leur assomment un coup. Ils peuvent également viser des objets pour les ramener à eux ou les faire chuter afin de libérer le passage.
Obtention[]
Batman: Arkham Asylum[]
Suite aux découvertes concernant le projet Titan, Batman se rend dans la Batcave et récupère le gadget.
Lorsqu'il y retourne une seconde fois, pour faire un antidote, il transforme la Bat-griffe en Super Bat-griffe.
Batman: Arkham Origins[]
Dès le début, Batman est équipé de la Bat-griffe.
En famille[]
Batgirl en est équipée dès le début.
Utilisateurs connus[]
Apparition dans l'Arkhamverse[]
Anecdote[]
- La description du gameplay faite par le studio pour Batman: Arkham Origins sur Steam indique "Bat-griffe télécommandée" pour parler de la Griffe télécommandée. Ils mélangent les deux outils.